MENÚ

lunes, 15 de junio de 2020

PERIODO2 TEMA3 GRADO6 MATE

PERÍMETRO Y AREA 

DE FIGURAS GEOMÉTRICAS


Descargar Guía
Descargar guía      

RECUERDE 
  1. Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma Classroom, colpegasus referiblemente también puede enviar a WhatsApp o correo electrónico Cada hoja debe tener su nombre completo.
  2. Tutorías los días miércoles de 10:00am a 12:00mm

¿Qué es el perímetro?

Llamamos perímetro de un figura geométrica plana a la longitud de su contorno.

El perímetro es, por tanto, una medida de longitud, por lo que vendrá en centímetros, metros, pulgadas… en general, en unidades lineales.

Definición perímetro

Aquí puedes repasar los tipos de polígonos más usuales.

Vídeo para aprender a calcular perímetros

Además, puedes echar un vistazo al siguiente vídeo.

La historia de Eva y el huerto en su colegio te puede ayudar a entender mejor todos los conceptos. Es uno de nuestros tutoriales interactivos convertido en vídeo, por lo que deja de ser interactivo 🙁. Aún así tiene la gran ventaja de que se puede visualizar tantas veces como sea necesario y compartir. Si quieres acceder a los tutoriales interactivos de verdad, puedes hacerlo registrándote en Smartick, el método online de aprendizaje de matemáticas para niños de 4 a 14 años.

Calcular perímetros de cualquier polígono

Vamos a presentar la primera estrategia para el cálculo de perímetros. No importa el número de lados que tenga el polígono.

El perímetro de una figura geométrica siempre puede calcularse sumando la longitud de cada uno de sus lados.

Perímetro de un triángulo de lados 11, 15 y 17 centímetros.
Para calcular el perímetro hay que sumar las longitudes de sus lados: 17cm + 15cm + 11cm = 43cm

 

Puedes utilizar esta estrategia para calcular el perímetro de cualquier polígono.

Calcular perímetros de figuras geométricas

Ahora que ya sabes lo que es el perímetro y cómo se calcula en un polígono cualquiera, vamos a ver cómo se calcula el perímetro de cada una de las siguientes figuras geométricas:

Calcular perímetros de cuadrados

La característica especial del cuadrado es que tiene sus cuatro lados iguales. Podemos aprovechar esto para simplificar nuestros cálculos.

Perímetro del cuadrado

Puedes calcular el perímetro de este cuadrado sumando la longitud de cada uno de sus cuatro lados.

Perímetro = 6cm + 6cm + 6cm + 6cm = 24cm

Como los cuatro lados son iguales al multiplicar por cuatro la longitud del lado obtienes el mismo resultado.

Perímetro = 4 x 6cm = 24cm

Así, descubres una regla que te sirve para cualquier cuadrado.

Perímetro del cuadrado = 4 x longitud lado

Calcular perímetros de rectángulos

En todos los rectángulos los lados opuestos son iguales, tiene lados que son iguales dos a dos.

Perímetro del rectángulo

Para calcular el perímetro del rectángulo del ejemplo puedes sumar la longitud de sus lados, dos 6cm y dos de 4cm.

Perímetro = 6cm + 4cm + 6cm + 4cm = 20cm

Cualquier rectángulo tiene repetidos 2 veces los dos lados. Así que, al multiplicar por dos la suma de las longitudes de la base y la altura llegamos al mismo resultado.

Perímetro = 2x (6cm + 4cm) = 20cm

Entonces, tienes una regla para cualquier rectángulo.

Perímetro del rectángulo = 2 x (base + altura)

Calcular perímetros de triángulos equiláteros

Igual que en los cuadrados, los lados de los triángulos equiláteros son iguales. Todos miden lo mismo.

Perímetro triángulo equilátero

Cada lado mide 7cm y puedes calcular la longitud de su contorno de la siguiente manera.

Perímetro = 7cm + 7cm + 7cm = 21cm

O de una manera más fácil. Como los tres lados son iguales puedes multiplicar por tres la longitud del lado y el resultado no cambia.

Perímetro = 3 x 7cm = 21cm

Y esto sirve para cualquier triángulo equilátero.

Perímetro del triángulo equilátero = 3 x longitud lado

Cálculo de perímetros de rombos

El rombo tiene sus cuatro lados iguales. Pero no todos sus ángulos son iguales, sólo los ángulos opuestos son iguales entre sí.

Perímetro del rombo

Como los cuatro lados son iguales podemos multiplicar por cuatro la longitud del lado para obtener la medida del perímetro.

Perímetro = 4 x 5cm = 20cm

Esta regla es la misma que la de los cuadrados, porque también tienen sus cuatro lados iguales.

Perímetro del rombo = 4 x longitud lado

Cálculo de perímetros de triángulos isósceles

En los triángulos isósceles dos de sus lados son iguales y uno diferente.

Para recordar los tipos de triángulos puedes visitar este post.

Perímetro del triángulo isósceles

Como tiene dos lados iguales y uno diferente, para calcular el perímetro sólo  tenemos que multiplicar por 2 la longitud del lado que se repite y sumarle la del lado diferente.

Perímetro = 5cm x 2 + 6cm = 16cm

Así, para cualquier triángulo isósceles:

Perímetro triángulo isósceles = longitud lado repetido x 2 + longitud lado diferente

Cálculo de perímetros de trapecio isósceles

Los trapecios isósceles tienen una forma especial. Tienen dos lados oblicuos iguales y otros dos lados paralelos diferentes, la base mayor y la base menor.

Perímetro del trapecio isósceles

En este caso, hay que multiplicar la longitud de uno de los lados oblicuos por dos y sumarle las longitudes de las dos bases.

Perímetro = 5cm x 2 + 12cm + 6cm = 28cm

Entonces, para calcular el perímetro de cualquier trapecio isósceles:

Perímetro del trapecio isósceles = longitud lado oblicuo x 2 + longitud base mayor + longitud base menor

Cálculo de perímetros de polígonos escalonados

Los polígonos escalonados tienen una característica muy peculiar. La suma de las longitudes de los lados que son paralelos a la base mide lo mismo que la longitud de la base. Y lo mismo ocurre con la suma de las longitudes de los lados paralelos a la altura, que mide lo mismo que la longitud de la altura.

Perímetro polígono escalonado

Así que para calcular el perímetro de cualquier polígono escalonado podemos utilizar la misma fórmula que para el rectángulo, porque podemos tratar la suma de las longitudes de los lados horizontales y de los verticales como si fueran igual a la longitud de la base y de la altura. Es como si tuviéramos repetidas las longitudes de la base y la altura.

Perímetro = 2x (6cm + 8cm) = 28cm

Esta regla sirve para cualquier polígono escalonado de este tipo:

Perímetro del polígono escalonado = 2 x (base + altura)

Calcular perímetros de cualquier polígono regular

El rasgo que define a los polígonos regulares es que todos sus lados tienen la misma longitud.

Perímetro pentágono

Como el pentágono tiene cinco lados iguales, para hallar su perímetro se multiplica por cinco la longitud del lado.

Perímetro del pentágono = 5 x longitud lado

Perímetro del hexágono

Y en el hexágono, que tiene seis lados iguales, multiplicas por seis la longitud de lado.

Perímetro del hexágono = 6 x longitud lado

De estos ejemplos podemos extraer una regla para calcular, de una manera sencilla, el perímetro de cualquier polígono regular.

Multiplicar el número de lados del polígono por la longitud del lado.

Perímetro de un polígono regular = nº lados x longitud lado

ÁREA DE LAS FIGURAS PLANAS

En esta clase vamos a ver el área de las figuras planas. El área es una medida de extensión de una superficie, expresada en unidades de medida denominadas unidades de superficie. El área es un concepto métrico que requiere que el espacio donde se define o especifique una medida.

Área del  triángulo

Área de las figuras planas
Área del triángulo

b = base del triángulo

h = altura del triángulo


Área de los cuadriláteros

Área del rectángulo

Área de las figuras planas
Área del rectángulo

b = base del rectángulo

h = altura del rectángulo


Área del cuadrado

Área de las figuras planas
Área del cuadrado

l = lado del cuadrado


Área del paralelogramo

Área de las figuras planas
Área del paralelogramo

b = base del paralelogramo

h = altura del paralelogramo


Área del rombo

Área de las figuras planas
Área del rombo

D = diagonal mayor del rombo

d = diagonal menor del rombo


Área del trapecio

Área de las figuras planas
Área del trapecio

b = base mayor del trapecio

b’ = base menor del trapecio

h = altura del trapecio

 


Área de polígonos regulares

Él área de un polígono regular es igual a la mitad del producto del perímetro por la apotema.

Área de las figuras planas

P = Perímetro del polígono

a = apotema del polígono


Área del hexágono regular

Área de las figuras planas
Área del hexágono regular

P = perímetro del hexágono

a = apotema del hexágono


Vamos a calcular el área del hexágono regular cuando se conoce el lado L.

Área de las figuras planas

Fíjate en las diagonales que pasan por el centro del hexágono. Estas diagonales descomponen al hexágono en 6 triángulos equiláteros. Entonces, si calculamos el área de uno de esos triángulos y luego lo multiplicamos por 6, obtendremos el área del hexágono regular.

Área hexágono regular = 6 x Área de uno de los triángulos

Al altura de cada triángulo es la apotema (a = OH) y la base es L, por lo tanto:

Él área uno de los triángulos es:

Atriangulo=L×a2

L = base del triángulo del triángulo

a = altura del triángulo (OH), que en este caso es la apotema del hexágono.

Entonces, el área del hexágno es:

Ahexagono=6×L×a2=6×L×a2

donde 6 x L es el perímetro del hexágono regular. Por lo tanto:

Ahexagonoregular=P×a2

P = Perímetro del hexágono regular

a = apotema del hexágono regular


lunes, 8 de junio de 2020

PERIODO2 TEMA2 GRADO6 MATE

 

MÚLTIPLOS Y DIVISORES DE UN NÚMERO.


Descargar Guía
Descargar guía      

RECUERDE 
  1. Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma Classroom, colpegasus referiblemente también puede enviar a WhatsApp o correo electrónico Cada hoja debe tener su nombre completo.
  2. Tutorías los días miércoles de 10:00am a 12:00mm

MÚLTIPLOS DE UN NÚMERO

Múltiplos de un número. Qué son y cómo se calculan.

Los múltiplos de un número entero, por ejemplo +8, son todos los números que resultan de multiplicar +8 por cualquier otro número entero.

Múltiplos de un número
Algunos múltiplos de algunos números

Por ejemplo, si multiplicamos +8 por +2, el resultado es +16. Entonces +16 es múltiplo de +8.

Si multiplicamos +8 por -2, el resultado es -16. Entonces -16 también es múltiplo de +8.

Vamos a partir del conjunto de todos los números enteros:

= {…-3, -2, -1, 0, +1, +2, +3,…}

y vamos a multiplicar todo ese conjunto por un número entero (por ejemplo, lo multiplicaremos por (+3).

Entonces obtendremos un conjunto nuevo de números que resulta de multiplicar cada número de por el número +3. Este nuevo conjunto de números son todos los múltiplos de +3.

Cada múltiplo de +3 es el producto de +3 por un número entero.

Para saber si un número es múltiplo de otro (o divisible por otro), lo que tenemos que hacer es dividir el más grande entre el más pequeño. Si la división es exacta (independientemente de los signos que tengan), entonces el número mayor es múltiplo del menor, o lo que es lo mismo, el número más pequeño es divisor del número más grande.

(+2) · (+4) = +8

En este caso +8 es múltiplo de +2 porque si dividimos (+8) : (+2) la división nos da exacta (+4).

PERIODO2 TEMA2 GRADO10

 




PERIODO2 TEMA2 GRADO9 TEC

ENSAMBLE DE SISTEMAS TECNOLOGICOS 


Descargar Guía
Descargar guía      

RECUERDE 
  1. Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma Classroom 9-1, Classroom 9-2, colpegasus preferiblemente también puede enviar a WhatsApp o correo electrónico Cada hoja debe tener su nombre completo.
  2. Tutorías los días martes de 8:00am a 12:00mm

lunes, 25 de mayo de 2020

PERIODO2 TEMA1 GRADO6 MATE

 

LA MULTIPLICACIÓN DE NÚMEROS ENTEROS


Descargar Guía
Descargar guía      

RECUERDE 
  1. Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma Classroom, colpegasus referiblemente también puede enviar a WhatsApp o correo electrónico Cada hoja debe tener su nombre completo.
  2. Tutorías los días miércoles de 10:00am a 12:00mm

¿Cómo se multiplican los números enteros?

La multiplicación de números y el producto de números son la misma cosa, es decir, podemos utilizar el término multiplicación y el término producto y estaremos hablando de lo mismo.

Cuando tenemos una multiplicación, los números que se están multiplicando se llaman factores, por ejemplo, en la multiplicación (+2) x (+3) = (+6), los números +2 y +3 se llaman factores, y al resultado (+6) se le llama producto .

Tenemos que tener en cuenta también que el signo habitual para expresar una multiplicación o producto es el signo ‘x’ (signo por), pero a veces se expresa como simplemente un punto (·), y algunas veces no se pone ningún signo cuando multiplicamos (aunque de momento esto no lo vamos a hacer así, pero lo veremos más adelante). Por lo tanto, en esta clase, cuando haya una multiplicación de números, vamos a ver el signo (·) que nos indicará que  estamos multiplicando.

Para hacer la multiplicación de números enteros (o el producto) tenemos que fijarnos siempre en los signos que llevan los factores, tenemos que ver si los factores tienen el mismo signo o si tienen diferente signo, porque esto va a determinar el signo del resultado.


Producto de dos números enteros del mismo signo

Para multiplicar dos números enteros del mismo signo, se multiplican  los valores absolutos de los números  (es decir, se multiplican los números sin tener en cuenta los signos que llevan) y al resultado se le pone el signo +.

(+5) · (+6) = +30 → Los factores tienen el mismo signo => El resultado es positivo.

(-4) · (-7) = +28 → Los factores tienen el mismo signo => El resultado es positivo.


Producto de dos números enteros de diferente signo

Para multiplicar dos números enteros de diferente signo, se multiplican los valores absolutos de los números (es decir, se multiplican los números sin tener en cuenta los signos que llevan) y al resultado le ponemos el signo -.

(-2) · (+3) = -6 → Los factores tienen diferentes signos => El resultado es negativo.(+6) · (-8) =  -48 → Los factores tienen diferentes signos => El resultado es negativo.


La regla de los signos

la multiplicación de números
La regla de los signos para la multiplicación

Para multiplicar dos números enteros se multiplican sus valores absolutos. Si los factores tienen signos iguales, el producto es positivo, y si tienen signos distintos, el producto es negativo.


PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIÓN DE NÚMEROS ENTEROS

Al igual que ocurría con las propiedades de la suma, cuando hablamos de las propiedades de la multiplicación o del producto de números, estamos hablando de propiedades que ese conjunto siempre va a cumplir, es decir, un determinado conjunto de acciones que podemos aplicar siempre que queramos o necesitemos.

Las propiedades del producto de los números enteros son las siguientes:

-Propiedad conmutativa

-Propiedad asociativa

-Elemento neutro

-Propiedad distributiva

-Sacar factor común


Propiedad conmutativa del producto

La primera de las propiedades de la multiplicación de los números enteros es la propiedad conmutativa  y ésta dice que al cambiar el orden de los factores, el producto no varía. Esto quiere decir que podemos multiplicar los números en el orden que queramos sin que el resultado se vea afectado.

propiedades de la multiplicación
Propiedad conmutativa del producto

Por ejemplo si tenemos que multiplicar +3 por -2 podemos hacerlo en ese orden o también hacer -2 por +3, y el resultado va a ser el mismo en cualquiera de los dos casos.

02-propiedad-conmutativa-del-producto-ejemplo-optimizada


Propiedad asociativa del producto

La segunda de las propiedades de la multiplicación de números enteros es la propiedad asociativa, la cual dice que la multiplicación de varios números enteros no depende de la forma en que se asocien, es decir, cuando haya solamente multiplicaciones podemos empezar a multiplicar los factores que queramos y el resultado multiplicarlo por el resto de factores (empezar a multiplicar por donde nosotros queramos, eso sí, siempre que solamente haya multiplicaciones. Cuando haya sumas o restas por el medio esto ya no lo podríamos hacer)

propiedades de la multiplicación
Propiedad asociativa del producto

Ejemplo: [(+3) · (-2)] · (-5) = (+3) · [(-2) · (-5)]

04-propiedad-asociativa-del-producto-ejemplo-optimizada

La propiedad asociativa nos permite resolver productos de tres o más factores : se multiplican sus valores absolutos y al resultado se le pone el signo + si el número de factores negativos es par, o el signo – si el número de factores negativos es impar.

(+4) · (-3) · (-2) · (+5) = +120


Elemento neutro para el producto  

El elemento neutro para el producto es el (+1). Esto significa que si multiplicamos cualquier número entero por (+1), el resultado va a ser el mismo número entero.

propiedades de la multiplicación
Elemento neutro para la multiplicación

Ejemplos:

(-5) · (+1) = -5

(+1) · (-5) = -5


Propiedad distributiva del producto

La propiedad distributiva permite transformar productos en suma o restas.

propiedades de la multiplicación
Propiedad distributiva del producto

Ejemplos:

(+3) · [ (-2) + (+1)] = (+3) · (-2) + (+3) · (+1)

propiedades de la multiplicación
Propiedad distributiva aplicada a una suma

(+3) · [ (-2) – (+1)] = (+3) · (-2) – (+3) · (+1)

propiedades de la multiplicación
Propiedad distributiva aplicada a la resta

Sacar factor común

Cuando en una suma o resta de productos figura un mismo factor, se puede aplicar la propiedad distributiva que, en este caso, se llama sacar factor común.

propiedades de la multiplicación
Propiedad de sacar factor común en una suma o resta

Sacar factor común es la operación contraria a la distributiva (al aplicar esta propiedad hacemos lo contrario que en la distributiva: transformamos una suma o resta en un producto.

Ejemplos:

(+3) · (-2) + (+3) · (+1) = (+3) · [ (-2) + (+1)]

propiedades de la multiplicación
Sacamos factor común (+3) en una suma

(+3) · (-2) – (+3) · (+1) = (+3) · [ (-2) – (+1)]

propiedades de la multiplicación
Sacamos factor común (+3) en una resta


CRITERIOS DE DIVISIVILIDAD   CLIC AQUI

DIVISIÓN DE NÚMEROS ENTEROS

¿Cómo se dividen los números enteros?

En esta clase vamos a ver cómo se hace la división de números enteros. Solamente vamos a ver las divisiones exactas, que son las que dan como resultado (cociente) otro número entero. Más adelante en otras clases explicaremos las divisiones inexactas.

Para hacer la división de  números enteros, se divide el valor absoluto del dividendo entre el valor absoluto del divisor,  y al cociente se le añade el signo según la regla de los signos para la división. Es decir, hacemos la división sin tener en cuenta los signos, como una división de números naturales, y luego le ponemos al cociente el signo que le corresponda.

La regla de los signos para la división de números enteros dice que si los signos del dividendo y del divisor son iguales el signo del cociente será positivo y si los signos del dividendo y del divisor son distintos, el signo del cociente será negativo:

 

División de números enteros
Regla de los signos para la división.

Ejemplos:

(+40) : (+5) = +8

(-20) : (-2) = +10

(+100) : (-25) = -4

(-80) : (+2) = -40


Qué son los números primos?

Los números primos son aquellos que solo son divisibles entre ellos mismos y el 1, es decir, que si intentamos dividirlos por cualquier otro número, el resultado no es entero. Dicho de otra forma, si haces la división por cualquier número que no sea 1 o él mismo, se obtiene un resto distinto de cero.

Tabla de números primos hasta el 100

Vamos a construir la tabla de todos los números primos que existen hasta el 100.

Tabla de números hasta el 100

Vamos a empezar con el 2. El 2 es un número primo pero todos lo múltiplos de 2 serán números compuestos, ya que serán divisibles entre 2. Tachamos de nuestra tabla todos los múltiplos de 2.

El siguiente número primo es el 3, por lo tanto podemos tachar todos los múltiplos de 3, ya que serán números compuestos.

El siguiente número primo es el 5, por lo que tachamos todos los múltiplos de 5.

El siguiente número primo es el 7, así que tachamos todos los múltiplos de 7.

El siguiente número primo es el 11, por lo que tachamos todos los múltiplos de 11, que son el 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, y el 99. Todos estos ya habían sido tachados con anterioridad, por lo que ya hemos terminado de tachar todos los números compuestos de nuestra tabla.

Tabla de números primos hasta el 100

Esta es nuestra lista de números primos del 1 al 100. No es necesario que te los aprendas de memoria, pero si que te acuerdes de los más pequeños, como el 2, 3, 5, 7, 11, 13.

TEMA4 GRADO6 PERIODO1 MATE

PROYECTO TANGRAM


Descargar Guía
Descargar guía      

RECUERDE 
  1. Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma Classroom, colpegasus referiblemente también puede enviar a WhatsApp o correo electrónico Cada hoja debe tener su nombre completo.
  2. Tutorías los días miércoles de 10:00am a 12:00mm

El tangram es un juego chino muy antiguo, especie de rompecabezas, que está compuesto por 7 piezas:  un paralelogramo (romboide), un cuadrado y 5 triángulos. El objetivo de este juego es crear figuras utilizando las 7 piezas. Las piezas deben tocarse pero no superponerse.
Normalmente los "Tans" se guardan formando un cuadrado. Existen varias versiones sobre el origen del tangram, una de las más famosas con el vocablo latino "grama" que significa escrito o gráfico. Otra versión dice que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre.

Cómo hacer un Tangram paso a paso en casa

Para  fabricar tu propio Tangram sigue estas sencillas indicaciones.

Lo que necesitas para fabricar un Tangram propio

Listado de elementos y herramientas que vamos a necesitar para empezar a construir nuestro juego tangram:

  •  El material base donde dibujaremos el esquema del tangram y recortaremos las piezas que lo forman. Este puede ser  fomi, icopor reciclado o cartón reciclado.
  • Herramienta de corte como cutter,  bisturí o tijera.
  • Un lápiz
  • Una regla
  • Marcador para colorear o pintura para personalizar las piezas. Esto es opcional
  • Papel bond o cartulina para elaborar la plantilla.

 
Pasos a dar para hacer tu propio Tangram

Paso 1: dibujar con lápiz en el material elegido para la plantilla un cuadrado, además de cuatro divisiones iguales en formas de columnas y otras cuatro en forma de filas, tal y como se muestra en la imagen. Los 16 cuadrados resultantes nos servirá como guías para realizar las siguientes líneas.


 


Paso 2: pegar la platilla en el fomi, icopor o cartón (también puede dibujar la plantilla directamente en estos materiales) aprovechando las guías de la plantilla dibujadas en el paso anterior, ahora dibujamos con el lápiz o marcador fino y de manera más intensa las nuevas líneas tal y como se muestran en la siguiente ilustración.

Paso 3: ahora recortar las piezas que hemos dibujado ayudándonos del cutter, bisturí o tijera. Nos tienen que salir 7 piezas denominadas “Tans”, dos triángulos grandes, uno mediano, dos pequeños, un cuadrado y un romboide.




Paso 4: En este paso ya lo único que queda es personalizar los Tans pintándolos del color que nosotros queramos con la ayuda de un pincel y acuarela o con marcadores.

Paso final: Ya tienes tu juego terminado, adicionalmente puedes construir una caja cuadrada para guardar tu juego.  Así que ahora ya sólo queda encontrar figuras Tangram y empezar a jugar.


 Figuras tangram

 

¡¡Vamos a Jugar!

Arma con los 7 polígonos el juego tangram las siguientes figuras











PERIODO2 TEMA1 GRADO10

 




PERIODO4 TEMA2 GRADO6 MATE

  CIRCULO Y CIRCUNFERENCIA Descargar guía        RECUERDE  Tomar fotos a la actividad realizada en el cuaderno y subirla a la plataforma ...